Backgammon ist ein schnell-geschrittenes, Zwei-mannbrettspiel, in dem Spieler strategisch ihre Stücke zu gekennzeichneten Teilen des Brettes laufen, dann aus dem Spiel heraus.
Das Brett
das Brett ist mit zwei gegenüberliegenden horizontalen Reihen, jede entworfen, die mit zwölf schlanken Dreiecken patterned ist, benannt Punkte, wechselnd farbiges Schwarzweiss- - die gleichen Farben für die Stücke. Diese Reihen setzen die Hauptgerichte der Spieler fest, getrennt durch einen horizontalen Gang den mittleren Abschnitt des allgemeinen. Alle twenty-four Punkte werden in Richtung zu diesem Gang wie den oberen und untereren gezackten gaffenden Kiefern gezielt. Die Länge eines Punktes ist, solange fünf Stücke zeichneten-oben.
Über Vertikale läßt die Mitte „den Stab laufen“, der die äußeren und inneren „Tabellen,“ herstellt und die Gerichte der Spieler aufspaltet. Die sechs Punkte auf dem links des Stabes enthalten „die äußere Tabelle“ eines Spielers; die auf dem Recht bilden seine „innere Tabelle.“ Weil die Gerichte sich gegenüberstellen, stellt eine äußere Tabelle des Spielers folglich des inneren anderen gegenüber.
Ein Gericht fängt mit Punkt #1 an: der dunkle am weitesten rechts stehende Punkt in der inneren Tabelle und Enden mit Punkt #12: das helle am weitesten links liegende in der äußeren Tabelle.
Die Stücke
die Stücke sind die glatten Scheiben, die genannt werden „Steine.“ Unabhängig davon die benutzten Pigmente, werden Steine als „Weiß“ für das hellfarbige und „das schwarz“ für die dunklen eingestuft.
Jeder Spieler hat fünfzehn. Wenn man das Spiel begann, würde es zwei entgegengesetzte Steine im Punkt #1 eines Spielers und fünf vom selben auf seinem #12 geben. Fünf von seinen Selbst werden auf #6 und drei auf #8 aufgestellt.
Die Würfel
zwei Würfel sind die Grundlage aller Bewegungen. Um anzufangen, beschloß der Würfel jeder des Spielerrollen eins zum zu entscheiden muß wer die höchste Zahl erhält, die dadurch zuerst geht und ob man Weiß oder Schwarzes spielt.
Zwei Bewegungen sind, eine für jede Zahl auf den Würfeln das grundlegende. Doppelte Rollenförderer vier Bewegungen.
Die Bewegungen und das grundlegende Spiel, welche
die weißen Steine in eine rechtse herum Richtung verschieben; die Schwarzen links herum.
Ein Punkt könnte jede mögliche Zahl der gleich-farbigen Steine bewirten, selbst wenn sie auf einander gestapelt werden müssen. Mindestens konnten zwei gleich-farbige Steine einen Punkt „blockieren“ und können nicht durch ein nachteiliges überquert werden. Sechs nachfolgende gleich-farbige Blöcke ist eine „höchste Vollkommenheit“ besonders schwierig, damit feindliche Steine hurdle, aber zur freundlichen Farbe vollständig passierbar ist.
Ein Stein in einem Punkt ist ein „Fleck.“ Eine entgegensetzende Steinlandung in diesem gleichen Punkt verbannt diesen Fleck auf den Stab und wird vorübergehend „gefangengenommen.“ Der Spieler dieses ausgestoßenen Steins führt es sofort in seinem bevorstehenden einschalten Punkt #12 der inneren Tabelle seines Konkurrenten wieder ein.
Weg von jeder Spieler marschiert seine Steine in ihre innere Tabelle, der „das Tragen“ beginnt. Die Steine werden von ausgewählt, welcher Punkt durch die Würfel sich drehen nach Umdrehung anzeigte, bis keines gelassen ist. Das erste, zum weg von allen seinen Stücken zu tragen gewinnt. Wenn der Verlierer weg von irgendwelchen seiner Steine tragen nicht kann, ist er „gammoned“ gewesen; oder „backgammoned“, wenn er ein Steinlinks gefangennehmen läßt oder noch innerhalb der inneren Tabelle des Konkurrenten.